چگونه فناوري هوش مصنوعي موجودات آتشين را در جديدترين فيلم پيكسار متحرك مي كند
امروز جديدترين انيميشن «Elemental» از استوديوهاي والت ديزني و استوديوي انيميشن پيكسار در سينماهاي سوئيس اكران مي شود. فيلم حول محور Ember آتشين مي چرخد كه در شهر Element زندگي مي كند - مكاني كه موجودات آتش، آب، خاك و هوا در آن زندگي مي كنند. اين فيلم نه تنها در هاليوود ساخته شده است، بلكه توسط فناوري ETH نيز فعال شده است.
شخصيت اصلي فيلم Ember يك موجود عنصري آتشين است كه سرش از شعله هايي تشكيل شده است كه دائماً در حال حركت هستند. ترسيم واقعي اين شعلهها و جريانهاي حرارتي چالش بزرگي براي انيماتورها به وجود آورد، همانطور كه اخيرا توسط Wired گزارش شده است - با شروع فناوري ETH ، آنها در نهايت به راهحلي دست يافتند كه باعث ميشود ساختار شعله در چهره Ember برجستهتر از آنچه در شبيهسازي قبلي ممكن بود به نظر برسد. فن آوري ها
فون باربارا سولنتالر، استاد گرافيك كامپيوتري ETH و رئيس گروه شبيهسازي و انيميشن ميگويد: «فناوري ما به شعلههاي آتش سبكي منحصر به فرد ميدهد و آن را به ابزاري براي هنرمندان براي پشتيباني بصري يك داستان تبديل ميكند. تحت هدايت او، فناوري جديد در آزمايشگاه گرافيك كامپيوتري در ETH زوريخ در سال 2019/2020 توسعه يافت.
اصلاح كننده عصبي با اطلاعات فيزيك براي سيالات مبتني بر تغيير شكل. اعتبار: DisneyResearchHub
انتقال تصوير براي پشتيباني از داستان
فناوري جديد شبيه سازي سه بعدي از هوش مصنوعي استفاده مي كند و كنترل هنري بر ظاهر و ساختار دود، آتش يا مايعات را امكان پذير مي كند. با كمك اين هوش مصنوعي، ابرهاي دود، براي مثال، ممكن است به طور خاص براي داستان سرايي بصري استفاده شوند. فناوري ETH مي تواند شعله هاي آتش، دود ابرها يا مايعات را به گونه اي تغيير دهد كه از داستان پشتيباني كند.
اين فناوري شكل بيروني را كنترل نمي كند، بلكه ساختارهاي محلي در دود را كنترل مي كند. به عنوان مثال، مي تواند يك الگوي مارپيچي را روي ابر دود محاسبه كند. به همين راحتي مي تواند سبك نقاشي ون گوگ "شب پرستاره" را روي دود اعمال كند. باربارا سولنتالر مي گويد: «فناوري ما قادر است ساختار هر تصوير ورودي را به دود، شعله يا حتي مايعات منتقل كند. در ويدئويي از گروه Solenthaler، تشكيل ابرهاي خرگوشمانند را ميتوان به زيبايي ديد. در ويديوي ديگري، تيم Solenthaler نشان ميدهد كه چگونه ميتوانند پديدههاي جريان، آتش و دود را هم هنرمندانه و هم صادقانه با طبيعت نمايش دهند.افزايش مشتري
انتقال سبك عصبي لاگرانژي براي مايعات (SIGGRAPH 2020). اعتبار: بيونگسو كيم
علاقه ديزني بلافاصله برانگيخته شد
فناوري شبيهسازي سه بعدي مبتني بر هوش مصنوعي تنها مدت كوتاهي پس از انتشار آن توسط محققان ETH مورد توجه استوديو والت ديزني قرار گرفت. باربارا سولنتالر ميگويد : «اين فناوري در ETH ايجاد شده است و كد آن منبع باز است. سپس با كمك استوديوي تحقيقاتي ديزني در زوريخ، اين فناوري را به استوديوي انيميشن ديزني و استوديوي انيميشن پيكسار منتقل كرديم.»
در اوايل سال 2021، فناوري ETH براي اولين بار در انيميشن رايانهاي فانتزي «رايا و آخرين اژدها» استفاده شد - در صحنهاي كه در آن دودهاي دايرهاي از يك خرابه پخش ميشوند. "اثر در فيلم رايا بر اساس نشريه ETH ما بود. براي فيلم پيكسار "Elemental" كه در حال حاضر در سينماهاي سوئيس در حال اجراست، استوديو تحقيقاتي ديزني در زوريخ اين فناوري را بيشتر توسعه داده و از آن براي شخصيت اصلي Ember استفاده كرده است. سولنتالر مي گويد.
انتقال سبك عصبي مبتني بر حمل و نقل براي شبيه سازي دود (SIGGRAPH ASIA 2019). اعتبار: بيونگسو كيم
تكنولوژي براي شخصيت اصلي
به طور خاص، Elemental در مورد شخصيت اصلي Ember است كه يك موجود آتشين است كه صورتش دائماً در حركت شعله مانند است. اكنون، فناوري جديد ETH اكنون امكان انتقال ساختار شعلهاي كه در ابتدا بهصورت هنري خلق شده بود را به ظاهر Ember ميدهد، به گونهاي كه آتش و شعلههاي روي بدن Ember بسيار واقعي به نظر ميرسند. همانطور كه استوديوي والت ديزني اخيرا اذعان كرده است، فناوري ETH نقش خود را در زنده كردن Ember و ديگر موجودات آتشين كه Element City را پر كرده اند، ايفا كرد.
محققان ETH ديگر در توضيح نهايي اين افكتها كه توسط استوديوي تحقيقاتي ديزني و استوديوي انيميشن پيكسار تكميل شد، شركت نداشتند. چگونگي انيميشن سر شعله Ember با استفاده از فناوري جديد در فيلم، اكنون نيز مستند شده است. سولنتالر ميگويد: «وقتي ميبينم كه تأثيرات چقدر در Elemental و بهويژه در Ember ظاهر شد، هيجانزده ميشوم كه تحقيقات ما نقطه شروع اين كار است.
برچسب: ،